Работа с ресурсами приложения
Ресурсы приложения Windows – это данные, которые встроены внутрь EXE, DLL, CPL и MUI файлов. Общеизвестным примером такого ресурса является иконка приложения. Windows API предопределяет
Ресурсы приложения Windows – это данные, которые встроены внутрь EXE, DLL, CPL и MUI файлов. Общеизвестным примером такого ресурса является иконка приложения. Windows API предопределяет
С нами связался человек, который утверждал, что нашёл баг в EurekaLog. Он обосновал это утверждение следующим образом: если создать новое приложение DataSnap и добавить в него EurekaLog, то приложение вылетит с Access Violation при выходе.
При расследовании выяснилось следующее:
ServerContainerUnit1
находится компонент сервера DSServer1
;DSTCPServerTransport1
и DSServerClass1
;DSTCPServerTransport1
и DSServerClass1
указывают DSServer1
как «Server»;ServerContainerUnit1
будет уничтожен;DSTCPServerTransport1
и DSServerClass1
.
Вот где это происходит:
При этом ни TDSServerClass.Destroy
, ни TDSTCPServerTransport.Destroy
не уведомляют сервер о том, что они уничтожаются. В результате DSServer1
продолжает хранить ссылку на (уже удалённые) DSTCPServerTransport1
и DSServerClass1
.
DSTCPServerTransport1
и DSServerClass1
очистка модуля данных ServerContainerUnit1
продолжается;DSServer1
. В частности, при этом DSServer1
пытается остановить все зарегистрированные в нём транспорты:
что и вызовет Access Violation, поскольку объекты для этих транспортов уже удалены.
Как видим, это — баг в DataSnap, а не в EurekaLog. EurekaLog лишь помогла найти этот баг. Действительно, когда EurekaLog не подключена, то DSServer1
может «успешно» вызвать StopTransports
, поскольку память уже удалённых объектов не будет изменена, и вызов методов уже удалённых объектов внутри StopTransports
пройдёт «успешно».
Заметьте, что эта ошибка сидит в DataSnap уже целую вечность и её никто не исправляет — ровно потому, что в голом приложении нет средств для её обнаружения. Похожие проблемы есть и в пустом приложении Fire Monkey (FMX), а также во многих стандартных компонентах Delphi.
Конкретно эту ошибку можно обойти, если заставить DSServer1
удаляться первым:
procedure TServerContainer1.DataModuleDestroy(Sender: TObject);
begin
FreeAndNil(DSServer1);
end;
Другие ошибки аналогичного плана нужно исследовать отдельно.
Если же вы не можете исправить ошибку — вы всегда можете выключить проверки памяти в EurekaLog, хотя это и не рекомендуется.