Delphi. Simple helper

Что такое хэлпер, можно прочитать здесь. Если кратко, то это класс расширяющий функциональность другого класса. Это немного похоже на наследование, но синтаксически выглядит по-другому, а

Читать на сайте автора.

#МастеримДома. День 4: управление Arduino с помощью Delphi

Продолжаем разбираться с Arduino в рамках «выходного» цикла статей #МастеримДома. Итак, на сегодняшний день у нас имеется устройство на платформе Arduino Uno для измерения концентрации

Читать на сайте автора.

Visitor template. Simple example

Простой пример шаблона визитер. Когда нужно вставить новую функциональность, почти не меняя класса.

unit uVisitor; interface uses SysUtils, System.Generics.Collections; type TElement = class private FName:

Читать на сайте автора.

#МастеримДома. День 3: определение концентрации CO2 в помещении

Итак, вчера я собрал простенькое устройство на Arduino Uno для получения данных о концентрации CO2 в помещении. Устройство заработало и даже передавало какие-то данные в

Читать на сайте автора.

Туманное будущее C++ Builder

 «Будущее туманно, а конец — всегда близок» © Джим Моррисон
    Компания Embarcadero часто подвергается критике, что C++ Builder, по сравнению с Delphi, является для нее пасынком. Большинство

Читать на сайте автора.

#МастеримДома. День 2: анализатор CO2 своими руками (первый подход)

Вчера мы познакомились с Arduino и рассмотрели небольшой пример скетча для Arduino Uno. Сегодня попробуем собрать простейший датчик CO2 и написать скетч для передачи данных

Читать на сайте автора.

#МастеримДома. День 1: знакомство с Arduino, первый скетч

Почти год назад я писал о том, что хотел бы разобраться с Arduino и, в частности, научиться управлять Arduino при помощи программки, написанной в Delphi.

Читать на сайте автора.

Создание выпадающего списка в ячейке электронной таблицы

    Современные программы для создания электронных таблиц имеют много интересных функций, которые делают работу пользователя с данными более комфортной. Одна из таких функций «Проверка данных» («Data

Читать на сайте автора.

Абстрактное и конкретное

В обычном значении слово «конкретное» это единичный, чаще всего материальный, объект, а «абстрактное» это отвлечённый (обобщённый) признак некоторого множества предметов. Конкретное — реально существующая вещь,

Читать на сайте автора.

Политэкономия. Потребительская стоимость

Вещь может являться или не являться потребительской стоимостью. Вещь является потребительской стоимостью если вещь кому-то нужна. Например, люди периодически хотят есть, чтобы утолить голод люди

Читать на сайте автора.