Работа с ресурсами приложения

    Ресурсы приложения Windows – это данные, которые встроены внутрь EXE, DLL, CPL и MUI файлов. Общеизвестным примером такого ресурса является иконка приложения. Windows API предопределяет

Читать на сайте автора.

Даже в пустых приложениях есть баги

С нами связался человек, который утверждал, что нашёл баг в EurekaLog. Он обосновал это утверждение следующим образом: если создать новое приложение DataSnap и добавить в него EurekaLog, то приложение вылетит с Access Violation при выходе.

При расследовании выяснилось следующее:

  • В модуле данных ServerContainerUnit1 находится компонент сервера DSServer1;
  • Тот же модуль данных содержит два вспомогательных компонента: DSTCPServerTransport1 и DSServerClass1;
  • Оба компонента DSTCPServerTransport1 и DSServerClass1 указывают DSServer1 как «Server»;
  • При выходе приложения модуль данных ServerContainerUnit1 будет уничтожен;
  • Уничтожение модуля данных означает уничтожение всех компонентов в нём — включая DSTCPServerTransport1 и DSServerClass1.

    Вот где это происходит:

    • TDSServerClass.Destroy
    • TComponent.DestroyComponents
    • TDataModule.Destroy

    • TDSTCPServerTransport.Destroy
    • TComponent.DestroyComponents
    • TDataModule.Destroy

    При этом ни TDSServerClass.Destroy, ни TDSTCPServerTransport.Destroy не уведомляют сервер о том, что они уничтожаются. В результате DSServer1 продолжает хранить ссылку на (уже удалённые) DSTCPServerTransport1 и DSServerClass1.

  • Итак, после удаления DSTCPServerTransport1 и DSServerClass1 очистка модуля данных ServerContainerUnit1 продолжается;
  • Настаёт очередь удаления DSServer1. В частности, при этом DSServer1 пытается остановить все зарегистрированные в нём транспорты:
    • TDSCustomServer.StopTransports
    • TDSCustomServer.Stop
    • TDSServer.Stop
    • TDSServer.Destroy
    • TObject.Free
    • TComponent.DestroyComponents
    • TDataModule.Destroy

    что и вызовет Access Violation, поскольку объекты для этих транспортов уже удалены.

Как видим, это — баг в DataSnap, а не в EurekaLog. EurekaLog лишь помогла найти этот баг. Действительно, когда EurekaLog не подключена, то DSServer1 может «успешно» вызвать StopTransports, поскольку память уже удалённых объектов не будет изменена, и вызов методов уже удалённых объектов внутри StopTransports пройдёт «успешно».

Заметьте, что эта ошибка сидит в DataSnap уже целую вечность и её никто не исправляет — ровно потому, что в голом приложении нет средств для её обнаружения. Похожие проблемы есть и в пустом приложении Fire Monkey (FMX), а также во многих стандартных компонентах Delphi.

Конкретно эту ошибку можно обойти, если заставить DSServer1 удаляться первым:

procedure TServerContainer1.DataModuleDestroy(Sender: TObject);
begin
FreeAndNil(DSServer1);
end;

Другие ошибки аналогичного плана нужно исследовать отдельно.

Если же вы не можете исправить ошибку — вы всегда можете выключить проверки памяти в EurekaLog, хотя это и не рекомендуется.

Читать на сайте автора.