Перебор соседних клеток на двухмерном поле

Рассмотрим задачу похожую на игру Сапёр

Дано прямоугольное поле размером n на m. В поле каждая клетка обозначена либо символом точки (‘.’) точкой либо звёздочки

Читать на сайте автора.